Método de Polimorfismo Java
En programación
orientada a objetos, polimorfismo es la capacidad que tienen los objetos de una
clase en ofrecer respuesta distinta e independiente en función de los
parámetros (diferentes implementaciones) utilizados durante su invocación.
Dicho de otro modo el objeto como entidad puede contener valores de diferentes
tipos durante la ejecución del programa.
En
JAVA el término polimorfismo también suele definirse como ‘Sobrecarga de
parámetros’, que así de pronto no suena tan divertido pero como veremos más
adelante induce a cierta confusión. En realidad suele confundirse con el tipo
de poliformismo más común, pero no es del todo exacto usar esta denominación.
Ejemplo
de Polimorfismo
Un
ejemplo clásico de poliformismo es el siguiente. Podemos crear dos
clases distintas: Gato y Perro, que heredan de la superclase Animal. La clase
Animal tiene el método abstracto makesound() que se implementa de forma
distinta en cada una de las subclases (gatos y perros suenan de forma
distinta). Entonces, un tercer objeto puede enviar el mensaje de hacer sonido a
un grupo de objetos Gato y Perro por medio de una variable de referencia de
clase Animal, haciendo así un uso polimórfico de dichos objetos respecto del
mensaje mover
class Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Grr...");
}
}
class Cat extends Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Meow");
}
}
class Dog extends Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Woof");
}
}
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